โฆษณา
เหตุใดคนหนุ่มสาวจึงใช้เวลาหลายชั่วโมงในการเล่นวิดีโอเกมหรือเกมบนอุปกรณ์มือถือของตน
การเล่นวิดีโอเกมสามารถให้ความสนุกสนานและให้ความบันเทิงแก่ผู้ใช้ของคุณได้ด้วยเหตุผลหลายประการ รวมถึง:
โฆษณา
การหลบหนี:
วิดีโอเกมเป็นหนทางหนึ่งในการหลีกหนีจากความเครียดและความน่าเบื่อหน่ายในชีวิตประจำวัน
ช่วยให้ผู้เล่นเข้าสู่โลกเสมือนจริงที่เราสามารถสำรวจสภาพแวดล้อมใหม่ สัมผัสกับสถานการณ์ที่แตกต่างกัน และมีบทบาทที่แตกต่างกัน
โฆษณา
ท้าทาย:
วิดีโอเกมจำนวนมากนำเสนอเกมเพลย์ที่ท้าทายและดื่มด่ำซึ่งต้องใช้ทักษะการแก้ปัญหาและการคิดอย่างมีวิจารณญาณ
สิ่งนี้สามารถให้รางวัลและให้ความรู้สึกถึงความสำเร็จ
การเชื่อมต่อทางสังคม:
วิดีโอเกมสำหรับผู้เล่นที่หลากหลายสามารถเสนอโอกาสในการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและการทำงานเป็นทีม
ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อกับผู้คนจากทั่วทุกมุมโลกและสร้างชุมชนเสมือนจริงได้
ความคิดสร้างสรรค์:
วิดีโอเกมสามารถเป็นช่องทางสำหรับความคิดสร้างสรรค์และการแสดงออก
เกมจำนวนมากอนุญาตให้ผู้เล่นปรับแต่งอวาตาร์ สร้างเลเวลของตัวเอง หรือออกแบบโลกเสมือนจริงของตัวเองได้
ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ:
วิดีโอเกมสามารถมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำซึ่งดึงดูดผู้เล่นและดึงดูดความสนใจของพวกเขา
การผสมผสานระหว่างเสียง กราฟิก และการโต้ตอบสามารถสร้างความรู้สึกของการปรากฏตัวและความรู้สึกเหมือนถูกเคลื่อนย้ายไปยังอีกโลกหนึ่ง
กล่าวโดยสรุป การเล่นวิดีโอเกมสามารถเป็นวิธีที่สนุกและเพลิดเพลินในการผ่อนคลาย ท้าทายตัวเอง เชื่อมต่อกับผู้อื่น แสดงความคิดสร้างสรรค์ และสัมผัสกับโลกที่ดื่มด่ำ
อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องรักษาสมดุลและอย่าปล่อยให้เกมเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับสิ่งสำคัญอื่นๆ ของชีวิต
ดูสิ่งนี้ด้วย:
ทุกอย่างเกี่ยวกับเกมอิเล็กทรอนิกส์
ศาสนาและอิทธิพลต่อสังคม
เส้นบางๆ ระหว่างความหลากหลายและความชั่วร้าย
ความขัดแย้งในเกมเป็นข้อกังวลที่เพิ่มขึ้นระหว่างประเทศ นักการศึกษา และผู้เชี่ยวชาญด้านสุขภาพจิต
หมายถึงการใช้วิดีโอเกมโดยบังคับซึ่งส่งผลเสียต่อชีวิตของบุคคล
แม้ว่าการเล่นจะเป็นกิจกรรมที่สนุกสนานและเพลิดเพลิน แต่การเล่นกลับกลายเป็นผลร้ายที่ก่อให้เกิดปัญหาสุขภาพกายและสุขภาพจิตได้อย่างรวดเร็ว
ความชั่วร้ายในเกมสามารถติดตามความชั่วร้ายต่างๆ สู่ชีวิตของผู้คน เช่น:
การพึ่งพาอาศัยกัน:
ผู้คนสามารถพึ่งพาการเล่น โดยให้ความสำคัญกับความเสียหายของกิจกรรมสำคัญอื่นๆ เช่น งาน การศึกษา ความสัมพันธ์ และสุขภาพ
การแยกตัวออกจากสังคม:
ผู้คนอาจรู้สึกเหนื่อยล้ากับครอบครัว เพื่อนฝูง และเพื่อนร่วมงาน และหยุดอยู่กับคนที่สำคัญสำหรับพวกเขา
ปัญหาสุขภาพจิต:
การเลิกเล่นเกมอาจทำให้เกิดปัญหาสุขภาพจิต เช่น วิตกกังวล ซึมเศร้า ความเครียด และแม้กระทั่งความผิดปกติทางจิตที่ร้ายแรงยิ่งขึ้น
ผลการเรียนหรือวิชาชีพไม่ดี:
ผู้คนอาจละเลยความรับผิดชอบของโรงเรียนหรือวิชาชีพ ส่งผลให้ประสิทธิภาพการทำงานลดลง และอาจพลาดโอกาสสำคัญๆ ไปด้วย
ปัญหาทางกายภาพ:
การเล่นเป็นเวลานานอาจทำให้เกิดปัญหาทางกายภาพ เช่น ปวดหลัง เอ็นอักเสบ ปัญหาการมองเห็น และการนอนไม่หลับ
ปัญหาความสัมพันธ์:
ความชั่วร้ายในเกมอาจนำไปสู่ความขัดแย้งในความสัมพันธ์ความรัก ครอบครัว และเพื่อนฝูง เนื่องจากผู้คนอาจไม่สามารถเข้าถึงอารมณ์ของผู้อื่นได้
สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าปัญหาไม่ได้อยู่ที่ตัวเกม แต่เป็นพฤติกรรมของผู้คนที่มีความสัมพันธ์กับเกม
คุณสามารถเล่นได้อย่างเหมาะสมและสมดุล โดยไม่ทำลายส่วนอื่นๆ ของชีวิต
หากคุณรู้สึกว่าคุณกำลังประสบปัญหากับวิดีโอเกม ให้ขอความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญเพื่อจัดการกับสถานการณ์นั้น
การมีกิจวัตรที่สมดุลซึ่งรวมถึงการเรียน วิดีโอเกม และการออกกำลังกายเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความเป็นอยู่ที่ดีโดยรวม
แยก obrigação ออกจากความหลากหลาย
นี่คือตัวอย่างกิจวัตรที่อาจเป็นประโยชน์สำหรับบุคคลอายุน้อย:
มันฮา:
ยึดตารางเวลาที่สม่ำเสมอและดื่มกาแฟเพื่อสุขภาพ
ใช้เวลาเรียน 1 ถึง 2 ชั่วโมง รวมทั้งเรียนและทำงานบ้านด้วย
ช้า:
หยุดพักจากการเรียนและฝึกออกกำลังกายเป็นเวลา 30 ถึง 60 นาที ซึ่งอาจรวมถึงการเดินเล่น เล่นกีฬา หรือออกกำลังกาย
เพลิดเพลินกับเวลาว่าง เช่น เล่นวิดีโอเกมหรืออ่านหนังสือ เป็นเวลา 1 ถึง 2 ชั่วโมง
กลางคืน:
ขอให้มีช่วงเวลาที่ดี
ใช้เวลาศึกษา 1 ถึง 2 ชั่วโมง รวมถึงการทบทวนบันทึกและการเตรียมตัวสำหรับวันถัดไป
ใช้เวลากับครอบครัวหรือเพื่อนฝูง หรือฝึกฝนงานอดิเรก เช่น วาดรูปหรือเล่นเครื่องดนตรี
เวลาเข้านอน:
ถอดปลั๊กอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และเริ่มพักผ่อนนอนหลับ
ฝึกสุขอนามัยในการนอนหลับที่ดี เช่น อ่านหนังสือหรืออาบน้ำเย็น เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการนอนหลับสบายตลอดคืน
สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่านี่เป็นเพียงตัวอย่างกิจวัตรประจำวันและอาจจำเป็นต้องปรับเปลี่ยนตามสถานการณ์ของแต่ละบุคคล เช่น ตารางเรียนของโรงเรียนหรือกิจกรรมนอกหลักสูตร
นอกจากนี้ สิ่งสำคัญคือต้องจัดลำดับความสำคัญในการดูแลตนเองและจัดสรรเวลาเพื่อผ่อนคลายและควบคุมความเครียด
กล่าวคือ เป้าหมายคือการรับประทานอาหารที่สมดุลซึ่งส่งเสริมความเป็นอยู่ที่ดีทั้งทางร่างกาย จิตใจ และอารมณ์
เป็นไปได้ที่จะเอาชนะความชั่วร้ายในเกม เช่น การสนับสนุนและทรัพยากรบางอย่าง และพัฒนานิสัยที่ดีต่อสุขภาพที่ส่งเสริมความเป็นอยู่ที่ดีโดยทั่วไป
กล่าวคือ เกมควรเป็นรูปแบบหนึ่งของความบันเทิง ไม่ใช่แหล่งที่มาของอันตราย
สรุปแล้วปัญหาในเกมถือเป็นปัญหาร้ายแรงที่ไม่ควรมองข้าม
หากคุณหรือคนที่คุณรู้จักได้รับผลกระทบจากการเล่นมากเกินไป สิ่งสำคัญคือต้องขอความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญด้านสุขภาพจิต